lunes, 14 de mayo de 2012

jueves, 10 de mayo de 2012

Las faltas de touch ball

1.-Cuando toca el balos los pies o el pie (pie)
2.-Da mas de tres pasos con el balon (pasos).
3.-Toca al contrario(falta personal).
4.-Deja caer el balon al suelo.
5.-Cconserva el balon mas de 3s(retencion de balon).
6.-Toca o penetra las zonas prohibidas.
7.-Lanza el balon hacia la porteria sin haber pasado de medio campo.

Las reglas de touch ball

Tiempos de juego y desarrollo son:

1.-3 x 15’ para equipos de chicos y mixtos.

2.-3 x 12’ para equipos de chicas.

 tres reglas de touch ball:

3.-El saque del primer tiempo es sorteado, el saque del segundo tiempo es para el otro equipo y el saque del tercer tiempo es para el equipo que va perdiendo, Si van empatados, se sortea.

4.-El saque se realiza después de cada punto marcado por un equipo, detrás de la línea de fondo de la portería en el juego monopolar. El saque no cuenta como un pase.

5.- Para el juego bipolar, se puede tirar sobre las 2 porterías a partir de que el balón atraviesa la línea del medio campo.

¿Que es el touchball?

El Touchball es un deporte colectivo que pueden jugar de 2 a 18 personas, en un campo de balonmano tanto en exterior como en interior. Las dimensiones pueden ser adaptadas a las condiciones físicas de los jugadores y a su número.

miércoles, 9 de mayo de 2012

Siete reglas de lacrosse

1.-Agarrado: un jugador impide el movimiento de su adversario o la cross de su adversario.
consecuencia :falta a favor del otro equipo.

2.-Interferencia: Un jugador interfiere  de cualquier manera en el movimiento libre de su adversario, excepto cuando ese jugador tiene posesión de la pelota, la pelota está en vuelo y en 5m del jugador, o los dos jugadores están entre 5m de la pelota suelta.
consecuencia : falta a favor del equipo contrario.

3.-Fuera del área: Un equipo no tiene por lo menos cuatro en su lado defensivo de la línea que divide el medio campo o por lo menos tres en su lado ofensivo de la línea del medio campo.
consecuencia :punto para ese equipo.

4.- Empujando: un jugador empuja a otro jugador por detrás.
consecuencia :falta a favor del otro equipo.

5.-Pantalla: un jugador ofensivo se mueve para hacer contacto con un jugador defensivo con la intención de apartarlo del hombre al que esté defendiendo.
consecuencia : falta a vor de ese equipo.

6.-Pasivo: un equipo mantiene la pelota intencionalmente sin jugar, con la intención de perder tiempo.
consecuencia : saque a favor del equipo contrario.
 
7.-Golpe: el jugador en posesión de la pelota usa su mano o brazo libre para agarrar, empujar o controlar el cross de su adversario.
consecuencia: falta a favor de ese equipo.

Siete faltas de lacrosse

1.-Agarrado: un jugador impide el movimiento de su adversario o la cross de su adversario.

2.-Interferencia: Un jugador interfiere  de cualquier manera en el movimiento libre de su adversario, excepto cuando ese jugador tiene posesión de la pelota, la pelota está en vuelo y en 5m del jugador, o los dos jugadores están entre 5m de la pelota suelta.

3.-Fuera del área: Un equipo no tiene por lo menos cuatro en su lado defensivo de la línea que divide el medio campo o por lo menos tres en su lado ofensivo de la línea del medio campo.

4.- Empujando: un jugador empuja a otro jugador por detrás.

5.-Pantalla: un jugador ofensivo se mueve para hacer contacto con un jugador defensivo con la intención de apartarlo del hombre al que esté defendiendo.

6.-Pasivo: un equipo mantiene la pelota intencionalmente sin jugar, con la intención de perder tiempo.
 
7.-Golpe: el jugador en posesión de la pelota usa su mano o brazo libre para agarrar, empujar o controlar el cross de su adversario.

¿Que es el lacrosse?

El lacross es un juego rápido entre dos equipos de diez jugadores cada uno que usan un palo con una red en la parte superiorpara pasar y agarrar una pelota de goma con el objetivo de meter goles embocando la pelota en la red del equipo contrario.

lunes, 7 de mayo de 2012

¿Qué es el kin-ball?

El juego se basa en una estrategia de saque y recepción que va involucrando a los tres equipos. El Kin-Ball se juega con tres equipos de cuatro personas en una pista cubierta de 20 metros por 20 metros sobre una superficie llana, como un gimnasio o un pabellón polideportivo. La pelota es de 1,22 metros de diámetro y está inflada a presión con aire, su peso es de un kilogramo, el equipo atacante que tiene que sacar gritando "Omnikin" seguido por el color de otro equipo y golpea la bola. El equipo cuyo color se nombró anteriormente debe parar la bola antes de que esta golpee el suelo, si no lo hace, los otros dos equipos consiguen un punto. Si el equipo consigue mantener la pelota sin que toque el suelo o que salga del campo, tiene 10 segundos para sacar, utilizando el mismo procedimiento.

Ocho reglas de kin-ball

1.- El balon sale de los limites del terreno de juego.
2.- Uno o varios jugadores desl equipo atacante no estan el contacto con el balon al lanzarlo.
3.- El balon no abanza 1,80 m.
4.- Se golpea el balon de cintura para abajo.
5.- El balon va directamente hacia abajo.
6.- No se dice alto y claro Omnikin + Color o se golpea antes.
7.- No se respetan los 5 para lanzar.
8.- Un jugador mismo golpea 2 veces consecutiva mente el balon.

Ocho faltas de kin-ball

1.- El balon sale de los limites del terreno de juego.
consecuencia : Saca el otro equipo.
2.- Uno o varios jugadores del equipo atacante no estan el contacto con el balon al lanzarlo.
consecuencia : Saca el otro equipo.
3.- El balon no abanza 1,80 m.
consecuencia : Punto para el otro equipo.
4.- Se golpea el balon de cintura para abajo.
consecuencia : Saca el otro equipo.
5.- El balon va directamente hacia abajo.
consecuencia : Punto para el otro equipo
6.- No se dice alto y claro Omnikin + Color o se golpea antes.
consecuencia : Saca el otro equipo.
7.- No se respetan los 5 para lanzar.
consecuencia : Saca el otro equipo.
8.- Un jugador mismo golpea 2 veces consecutiva mente el balon.
consecuencia : Saca el otro equipo.